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第13节

 

林雾翻过桌子拿到公文包,系统提示:体积太大无法放进背包。林雾左手提着公文包,滑过桌子,蹲身右手摸狂猛的尸体,意外的拿到一本技能书。一来二去,周边的丧尸已经包围而来,林雾来不及看技能书,朝背包一扔,手拎公文包朝外突围。

风刺从两只丧尸中间穿过,一边尖叫丧尸见此毫不犹豫吹响了号角。林雾查看左右,果断从后门回到工厂,从满是机床的工厂厂房内穿过。考虑到耐力,林雾不再使用风刺技能,而是做出风刺动作从挡路的丧尸身边穿过。相比之下,非系统动作要慢上很多,反手刺出的机会不多。

依靠翻滚钻三板斧,林雾冲出工厂。走正门是不行了,林雾攀爬上堆放在外的板条箱,一直爬到顶部,再从板条箱顶部一跃而出跳出工厂围墙,落地后顺势打个滚,站起来继续逃命。一旦离开了障碍地,林雾一马平川,顺利的将所有丧尸都甩掉,满血满状态回到了基地。

教堂这边人都没睡,全部聚在安全区边缘看向工厂。这一晚上折腾的够呛,先是棉花之死,然后是盲蝠追击,接着玛雅发烧,现在又是枪声,又是尖叫丧尸集结大军。很快大家看见提着公文包,一路小跑回家的林雾。

见此情此景,大家都觉得关心林雾的死活完全是杞人忧天。遭遇狂猛不死,遭遇盲蝠不死,尖叫小尸潮对林雾来说完全是小儿科。

林雾没空关心大家为什么集体梦游,回到基地后东西自动入库,林雾急道:“有技能书,还有一个公文包。”

玛雅一脸病容问:“什么技能书?”

“不知道。”

玛雅再问:“公文包有什么?”

“不知道。”林雾解释:“逃命呢。”

石头边走向仓库边问:“哪来的技能书?”

林雾回答:“狂猛身上摸的。”

玛雅惊讶问:“丧尸身上可以摸到技能书?”这么说起来,自己好像错过了很多东西。说不定其中包含了十几本技能书。从此开始,除了晕尸的苏十,包括玛雅在内整个基地的人都加入了摸尸阵营之中。

“嗯。”林雾点头。

园林学

石头拿了一本书从教堂走出来:“园林学,可种植水果和花卉。”

糖糖惋惜道:“垃圾。”水果成熟期太久,花卉不能当饭吃。

玛雅不太理解,疑问:“明明是极品,为什么是垃圾?我们可以种南瓜、番茄、青椒、橄榄、西红柿和黄瓜等。”

糖糖反疑问:“你说的这些不都是蔬菜吗?”

玛雅反反疑问:“但谁告诉你这些不是水果?”

在站的各位,包括林雾在内都觉得糖糖没错,但是玛雅这口吻说明玛雅是对的,因此大家选择默不作声,各自一副我早知道的表情。不过表情没倾向性,不倾向糖糖,也不倾向玛雅。

玛雅科普道:“植物学中蔬菜指的是植物可食用部分,水果指的是植物的果实。南瓜等全是植物的果实,并非植物根茎叶的一部分。此外豆类,黄瓜等既是水果,也是蔬菜。不太严格来说,水果都属于蔬菜,蔬菜未必属于水果。园林学比起蔬菜学的面更窄,但也是一本非常厉害的技能书。”

石头问:“谁愿意学种地?学了马上可以种菜。林雾,你拿回来的,你有优先学习权。”

林雾道:“对种花养鸟的兴趣不大。”

小刀、糖糖和马魂举起手,表示自己愿意学这个技能。

“拥有园林技能可主动给基地提供食物,在任何基地都是核心后勤人员。”玛雅道:“关键在于进阶。自身拥有园林或者农业词条的人,更有机会进阶技能。你们谁有类似的词条?”

糖糖道:“我有花卉爱好者词条。”

这词条好像有点擦边,好像又没有用,玛雅看其他人没有相应词条,于是由糖糖学习园林学。糖糖当场学习,石头在后院建设花园,糖糖申领种子播种,在完全不管情况下基地每天可收入1个食物。如果基地有水,食物产出量增加。如果有化肥也能增加产出。如果有电,可以升级花园为大棚花园,再一次增加食物收入。还想要加强食物产出就需要技能进阶。

林雾撞了一下身边的雪蛋:“你……”虽然我不好过问你欲言又止的举止,但是架不住我好奇。

雪蛋侧耳在林雾耳边道:“我是农林机械工程师。”

林雾道:“但你不想在游戏里当工程师。”

雪蛋点头:“也不想在游戏里种田。”

林雾对此完全理解。

从利益最大化来说,雪蛋学习园林学对基地来说是最优选项。不过林雾和雪蛋都是俗人,不具备主动去做自己不想做的事的奉献精神。对他们来说,尽可能不做不开心的事。如果实在没人学园林学,雪蛋也会接下园林学。

林雾再次出发,石头拉了林雾的手语重心长道:“好好活着,不要搞事,让大家睡个安稳觉。实在不行你就去找个安全的地方看星星。”

睡觉和食物对人类来说不可或缺,但在游戏中又有额外的表现。基地每天需要消耗多少个食物,基地在上午八点前必须保证有相对应数量的食物,否则不仅食物会被消耗干净,而且每个人都会出现饥饿状态,疲劳度增加,相对应的生命耐力感染值等上限减少,消耗耐力增加,受到伤害增加。此外,第二天必须保证双倍的食物才能消除饥饿状态。如果第二天只有一天的食物,那玩家会保持饥饿状态。如果第二天食物仍旧不足,玩家进入非常饥饿状态。第三天食物仍旧不够,人物就会死亡。

玩家也是人类,因为游戏制,对食物虽然没有生理的需求,也就是不会饿。但是不会饿的人类也喜欢美食。能吃上好吃的东西,大家都会很开心,虽然这种开心对系统数据没有加成。

睡觉亦是如此,每天必须入睡5个小时,只要没有负面词条,一般能在一分钟左右入睡。因此可以通过零碎的睡眠来补充满5个小时。这5个小时和基地食物一样,都属于应付系统的行为。而对很多人来说,睡觉本身就是一种很舒适的享受,希望被清晨的鸟语唤醒,而不是被枪声唤醒。

简而言之就是生存与生活的区别。

因为农场基地附近食物充裕,目前囤积了40个食材,足够八个人消耗四五天,加上糖糖种植,商业街搜刮,短期内没有食物短缺的风险。

建材目前只剩下3个,相信经过明天白班的搜刮,建材就能满仓。

必需品医疗物资比较稀缺,因为使用的是医务室,每天只会消耗1个单位医疗物资,一周之内基本上没有问题。假如建设野战医院,每天需要消耗两个单位的医疗物资。

汽油属于制作类非生存必需品,10个汽油单位在目前来说足够用了。

最缺的是弹药,基地弹药为零,岗哨每天会消耗1点弹药降低噪音威胁度,因为没有弹药所以没有建立岗哨。此外就算拿到弹药资源,目前也还无法制作子弹。考虑到物资不会过期,石头与病床上的玛雅商议,多囤积弹药资源,想办法制作成子弹存放在仓库中。

周边没有警察局,没有军事设施,找把枪都很困难,更不用说收集弹药包。要找弹药包必须知道军事设施的位置,想知道位置需要地图,详尽的地图。可是去哪找详尽的地图呢?

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